模拟城市:我是市长

这一周是游戏的一周,下载了SimCity(模拟城市:我是市长)的游戏,EA出品的游戏可玩性很好,而且是个历史悠久的游戏,从PC时就有无数粉丝。

游戏的主要目的是从零开始建造城市,给你提供一块地皮,最开始是从建设道路开始,然后所有的建设都要依托于公路的传输网络。基础道路规划建设和初始地皮是免费获得的。从建造第一座住宅楼开始进行,建造住宅楼需要建筑原材料,建筑原材料靠五金店、工厂等生产。住宅楼不断投入原材料建设带来了原材料的需求,可以通过工厂生产。随着住宅楼的等级和数量升高会相应的增加入住居民量,居民多了以后可以通过税收获得金币收入。但要想收税就要提供公共服务,相应的延伸出电力、水、消防、警察、排污、公园、娱乐、购物等等的需求。而每次住宅升级会带来一定的金币收入,通过房产销售的收入获得金币进行居民服务配套的建设。最后是政府服务机构和城市仓库负责管理原材料工厂产品等物资。

如果有剩余金钱和产品可以通过交易所和全球交易中心进行货物买卖。人口增多后会带来教育、医疗、海滩、高山、航海、飞行等周边环境的开发。可以通过发展航空贸易,高山项目开发,海港、海滩旅游、航天贸易开发进行更多的的对外贸易和居民服务配套建设获得更多居民入住和收入。最后所有居民根据自己居住的大厦的服务配套来进行满意度打分,如果自己居住的人大厦缺少发展周边服务,居民就会搬走,建筑成为废弃建筑。

用了一周时间将游戏玩到了15级,后面越来越消耗时间。游戏中有两条金融线,一条是模拟城市的模拟币,游戏中的大部分交易和收入都是模拟币,获得模拟币有两种途径,升级住宅区和交易,而购买商品和购买服务设施,大部分消耗模拟币。另外模拟币可以通过游戏代币兑换,第二条金融线就是围绕代币,代币在游戏中大部分需要服务和任务随机获得,且数量少,获得代币的方式除了为市民服务偶尔获得,通过任务获得少量代币币外还可以使用充值兑换,消耗代币主要是升级特殊建筑、升级服务设置、解锁特殊建筑、兑换金币、加速生产等。

后来生产速度、居民需要的设施价格和金钱产生的速度增长不匹配,最好的方式是充值代币才能保持较好的游戏进度。而我又无法通过ios充值,我的手机版本一直有问题无法呼起支付界面。而且代币价格不菲,不是我的考虑方式。开始在万能淘宝搜搜代币无限方案,发现可以通过复制存档的情况下获得21亿模拟币和代币。充值了一个没有保留进度的的玩起来就爽了很多。

用充值完的游戏进度从零开始,选择了便宜的不保留进度套餐,卖家只卖国内版的模拟城市,而我玩得的国际版的,充值时才发现模拟城市的国际版是EA发布,国内版又经过了另外公司进行了发布,两个应用可以一起共存。这样就保留了一个国际版原版进度,又新增了一个接近于无限金币的99级进度。

充值代币的的从零开始进行到自己认为基本建设完成各种居民服务设置,升级到5万人口用掉了大概不到2000万金币,如果用自己生产的方式赚取大概永远完不成。购买代币、模拟币无限还有另外一层原因,自己觉得自己在这一周里花费在这个游戏上的时间太多了,如果可以通过少量金钱来加速游戏进度是非常值得的。虽然会少了一些慢慢品味游戏设计和市长焦头烂额的焦虑外还多了一些作为市长的成绩感。另外这个原始的版本让我体会到的不只是游戏乐趣,还让我体会到我在操纵游戏,而发行公司在操纵我进行付费的被操纵感,这种感觉很不好。

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